Regels van Chinees 8-Ball

23-01-2019

TIJDBEPERKING

  • De totale wedstrijdtijd wordt bepaald door de lengte van de race (zie FORMAT hieronder).

  • Het organiserend comité beslist of de scheidsrechtersperiode van de scheidsrechter in aanmerking wordt genomen.

  • Voor elke opname moet een speler binnen 45 seconden slagen. Elke speler mag de extensie slechts één keer bellen gedurende 30 seconden.

  • De scheidsrechter moet spelers eraan herinneren, terwijl:
    (a) Wanneer de helft van de totale tijd is verstreken;
    (b) Wanneer er nog 5 minuten over zijn;
    (c) Wanneer er nog 1 minuut over is;
    (d) Wanneer er nog 10 seconden over zijn; en de scheidsrechter moet aftellen vanaf de laatste 5 seconden: 5,4,3,2,1 en dan eindigt het spel.


BREKEN

  • Spelers moeten vertragen om de speelvolgorde te bepalen en vervolgens om beurten te breken (afwisselend pauzes).

  • De tijd voor elke opname moet binnen 25 seconden zijn, geen tijdverlenging.

  • Scheidsrechters moeten binnen 60 seconden klaar zijn met rekken.


JURIDISCH BREKEN

  • Bij het breken moet de mannelijke speler in overeenstemming zijn met de regel dat "de breuklijn 4 keer wordt gekruist" (inclusief No.8, maar niet met de speelbal)

  • "De breuklijn wordt 4 keer gekruist"betekent: de breeklijn wordt gekruist (meer dan de helft of de helft van een bal) 4 keer door een genummerde bal of ballen (de speelbal is niet inbegrepen); of één bal is gepot en de breeklijn is driemaal gekruist; of twee ballen worden gepot en de breeklijn wordt tweemaal gekruist; of drie ballen worden gepot en de breeklijn wordt eenmaal gekruist; of vier of meer objectballen zijn gepot, de ballen kruisen de breeklijn en ingegraven beschouwt de breuklijn tweemaal als gekruist.

  • Vrouwelijke spelers en spelers die jonger zijn dan 14 jaar moeten in overeenstemming zijn met de regel dat "de breuklijn 3 keer wordt gekruist".

  • Als het breken niet voldoet aan de vijf voorwaarden, dan wordt het beschouwd als een verlies van kans.

  • Als de slag kans op verliezen oplevert, heeft de inkomende speler de mogelijkheid om:
    (een). een dergelijke positie aanvaarden en zelf neergeschoten worden of door de brekende speler;
    (b) hermonsteren en toestaan dat de breker opnieuw breekt of zelf breekt.

  • Bepaling:
    (a) Elke drie keer verlies van kans wordt beschouwd als het verliezen van het rek. Het zesde verlies van kans zal worden beoordeeld als het nog een keer verliezen van het rek.
    (b) Het zachtjes breken en minder dan vier objectballen die het kussen raken, dat zou worden beschouwd als opzettelijke fout en verlies van het frame.


WINNEN EN VERLIEZEN

  • Wanneer de totale matchtijd is verstreken, wint de speler die meer racks heeft gewonnen.

  • Wanneer de totale wedstrijdtijd is verstreken, wint de speler die de 8-ball legaal wint het huidige rack, anders wint de tegenstander het rack (geen van de spelers wint dit frame).

  • Wanneer de totale speeltijd is verstreken, eindigen spelers het spel met een gelijkspel. Het zal als een impasse worden beschouwd en het spel wordt verplaatst naar shoot-out.

  • De specifieke methode van shoot-out is als volgt:
    (a) Twee spelers lopen achter om de breekvolgorde te bepalen. De speler die de lag wint heeft het recht om te kiezen wie als eerste schiet. Nadat de bestelling is gemaakt, wordt deze toegepast op zowel shoot-out als overwerk
    (b) Spelers schieten totaal 5 ballen per beurt, elke opname moet binnen 25 seconden zijn, geen tijdverlenging; elke geldige opname staat gelijk aan 1 score en spelers moeten pocket bellen, anders is de pocketing ongeldig.
    (c) Elke speler maakt 1 schot 1 ronde, na 5 rondes is de winnaar de speler die de score haalt
    (d) Als spelers 5 rondes hebben voltooid met een gelijkspel score, dan gaat de shoot-out naar overwerk (dead-modus), de speler die de eerste pocket pocketed maakt, wint.
    (e) Positie van de ballen in de shoot-out: de cue-ball wordt in de headspot gepositioneerd, de 8-ball wordt in het midden van de verticale lijn geplaatst, van footspot tot bottom-cushion.


OPZET FOUL

  • De opzettelijke fout is verboden voor het hele spel of de speler zal worden beschouwd als het verliezen van het rek; als dit voor de tweede keer gebeurt, wordt de tegenstander beschouwd als de winnaar van het spel.

  • De opzettelijke fout heeft betrekking op het criminaliseren van onsportief gedrag.


TIME-OUT

  • Er is een officiële time-out na elke 8 frames (gedurende 5 of 10 minuten). Een speler die te laat terugkomt, wordt beschouwd als het frame verliezen.

  • Zonder speciale omstandigheid mogen spelers geen time-out persoonlijk bellen.

  • Een time-out wordt niet meegeteld in de wedstrijdtijd. (Het organisatiecomité heeft het recht om deze termijn vóór de wedstrijd aan te passen.)


GESCHIL

  • Als er geschillen optreden tijdens het spel, wordt het tijdstip van het geschil niet meegeteld in de totale wedstrijdtijd.


HET ONDERSCHEIDEN VAN ONZEKERHEDEN GEDRAG

  • Het storende gedrag van de tegenstander, waaronder: opzettelijk lawaai maken, doelbewust bewegen terwijl de tegenstander speelt, vaak communiceren met de tegenstander of met het publiek.

  • Negatieve competitie: het opgeven of behandelen van het spel is niet serieus wanneer de tegenstander in een leidinggevende positie staat, de nederlaag toegeeft, opzettelijk vertraagd, het wedstrijdgebied verlaat zonder toestemming van de scheidsrechter, een laag zelfbeeld heeft of andere negatieve acties uitvoert voordat het eindresultaat uitkomt.

  • Spelers moeten voor de eerste keer worden gewaarschuwd wanneer hij of zij persistent ongepast gedrag heeft dat de tegenstander stoort, negatief presteert, voor de tweede keer, wordt hij of zij geacht de rack te verliezen; voor de derde keer zal de speler worden beoordeeld als het verliezen van de wedstrijd en gediskwalificeerd.

  • Als er erg ernstig ongepast gedrag gebeurt met de speler, zoals gebrek aan respect (en belediging) voor tegenstanders en scheidsrechters, wordt de speler beschouwd als het verliezen van het rek (of wordt beschouwd als het verliezen van de wedstrijd), de speler wordt gerapporteerd aan de commissie voor boete en opschorting.


FORMAAT

Fase 1

352 - 176

  • Race naar 7, 80 minuten


Fase 2

192 (176 + 16) - 96

  • Race naar 9, 100 minuten

96 - 48

  • Race naar 11, 120 minuten


Fase 3

64 (48 + 16) - 32

  • Race naar 13, 140 minuten


Fase 4

32 - 16

  • Race naar 15, 160 minuten

16 - 8

  • Race naar 15, 160 minuten

8 - 4

  • Race naar 17, 180 minuten

Halve finale

  • Race naar 17, 180 minuten

Laatste

  • Race naar 19, 200 minuten



Ontvang de laatste prijs? We reageren zo snel mogelijk (binnen 12 uur)

Privacybeleid